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仲魔習得スキル

スキル MP HP 効果
攻撃系
突撃 − 51/510 敵単体に物理属性の小ダメージ
ひっかき − 7/120
石化針 − 41/342 敵単体に物理属性の小ダメージ&STONE
毒針 − 34/492 敵単体に物理属性の小ダメージ&POISON
毒ひっかき − 55/414
マヒ針 − 22/318 敵単体に物理属性の小ダメージ&PALYZE
マヒひっかき − 93/552
石化かみつき − 108/492 敵単体に物理属性の中ダメージ&STONE
魅惑かみつき − 66/372 敵単体に物理属性の中ダメージ&CHARM
アイアンクロウ − 68/456 敵単体に物理属性の大ダメージ
不動剣 − 93/426

110/504

敵単体に物理属性のダメージ&BIND。術者のHPで威力変化
暗夜剣 − 178/811 敵単体に物理属性のダメージ&CLOSE。術者のHPで威力変化
ギロチンカット − 68/402

59/348

敵単体に物理攻撃&PALYZE。術者のHPで威力変化
乱入剣 − 151/474 敵複数体に物理属性のダメージ&PANIC。術者のHPで威力変化
ヒートウェーブ − 96/588 敵全体に物理属性のダメージ。術者のHPで威力変化
八相発破 − 275/786
烈風破 − 103/414 敵全体に物理属性の中ダメージ
冥界破 − 199/559 敵全体に物理属性の大ダメージ
大地震 − 267/594
ベノンザッパー − 127/354 敵全体に物理ダメージ&POISON。術者のHPで威力変化
魔界のしらべ 30 − 敵全体に中ダメージ&CLOSE/魔力属性
玉砕破 − 1 命を捨て、敵複数体に大ダメージ
自爆 − 1 命を捨て、敵味方全体にダメージ
破魔の雷光 10 − 敵単体に破魔属性のダメージ
裁きの雷火 12 − 敵単体のHPを半減/破魔属性
天罰 36 − 敵全体にHPを半減/破魔属性
ヘルズアイ 10 − 敵単体に呪殺属性の即死効果
セクシーアイ 5 − 敵単体にCHARMの効果/精神属性
ペトラアイ 6 − 敵単体にSTONEの効果/呪殺属性
子守り歌 6 − 敵単体にSREEPの効果/精神属性
パニックボイス 8 − 敵全体にPANICの効果/精神属性
怪音波 9 −
大いなる酩酊 15 − 敵全体に高確率でPANIC/精神属性
肉体の解放 13 − 敵全体にCHARMの効果/精神属性
バインドボイス 14 − 敵全体にBINDの効果/神経属性
永眠の誘い 16 − SREEP状態の敵全てに即死効果
暴れまくり − 37/288

59/456

敵複数体にランダムで物理属性の小ダメージ
毒ガスブレス 8 − 敵複数体にランダムで小ダメージ&POISON
ファイアブレス 9 − 敵複数体にランダムで火炎属性の小ダメージ
地獄の業火 18 − 敵複数体にランダムで火炎属性の中ダメージ
プロミネンス 30 − 敵複数体にランダムで火炎属性の大ダメージ
絶対零度 25 − 敵複数体にランダムで氷結属性の大ダメージ
放電 9 − 敵複数体にランダムで電撃属性の小ダメージ
羽ばたき 9 − 敵複数体にランダムで衝撃属性の小ダメージ
竜巻 25 − 敵複数体にランダムで衝撃属性の大ダメージ
召し寄せ 15 − 仲魔1体をランダムで召喚する
全体攻撃 − − 通常攻撃の対象が敵全体になる
吸収攻撃 − − 通常攻撃時、同時にHPを少量吸収
猛反撃 − − 物理属性の攻撃に一定確率で中ダメージを返す
デスカウンター − − 物理属性の攻撃に一定確率で大ダメージを返す
会心 − − クリティカルの発生確率アップ
静天の会心 − − カグツチ光が最小の時、物理攻撃が必ずクリティカルに
煌天の会心 − − カグツチ光が最大の時、物理攻撃が必ずクリティカルに
衝撃高揚 − − 衝撃属性の攻撃の威力が1.5倍化
三分の活泉 − − HPの最大値30%アップ
食いしばり − − HPを0にされても1回だけ残量1で耐える
補助系
気合い 5 − 次のターン、自分の攻撃力が倍以上に強化
フォッグブレス 30 − 敵全体の回避と命中を大幅に下げる
雄叫び 40 − 敵全体の物理攻撃&魔法威力を大幅に下げる
ランタマイザ 48 − 敵全体の攻撃、防御、回避、命中を下げる
回復系
常世の祈り 50 − 味方全体のHPとバッドステータスを全回復
吸魔 2 − 敵単体からMPを吸収する
吸血 10 − 敵単体からHPとMPを吸収する
勝利のチャクラ − − 戦闘後、MPが自動的に小回復
勝利の息吹 − − 戦闘後、HPが自動的に小回復
チャクラの具足 − − 移動中、MPが少しずつ回復
勝利の雄叫び − − 戦闘後、HPとMPが自動的に完全回復
相殺系
耐破魔 − − 破魔属性の攻撃を防ぎやすくなる
魔力無効 − − 魔力属性の攻撃を無効化
氷結反射 − − 氷結属性の攻撃を反射
交渉系
ヘッドハント − − 仲魔になるよう求める
誘拐 − − 仲魔になるよう求める
洗脳 − − 仲魔になるよう求める
口説き落とし − − 仲魔になるよう求める
スカウト − − 仲魔になるよう求める
英雄狩り − − 戦いの神の名の下に、仲魔になるよう求める
悪戯 − − 色めかしいいたずらで気を引き、仲魔に誘う
ゴマすり − − 迷っている相手に承諾をうながす
脅し − − 迷っている相手に承諾をうながす
同族のよしみ − − 同族の仲を活かして、相手に承諾をうながす
酒の宴 − − 交渉のあらゆるトラブルを酒の力で解きほぐす
カリスマ − − 交渉が少しだけ成功しやすくなる
執り成し − − 交渉相手の怒りをしずめる
引き止め − − 交渉相手が持ち逃げするのを防ぐ
値切り − − 支払い要求額を抑える
おねだり − − マッカやアイテムを差し出すよう求める
恐喝 − − マッカやアイテムを差し出すよう求める
借金 − − マッカの提供を求める。ただし使いすぎると・・・
物々交換 − − アイテムの交換に応じるよう求める
その他
宝探し − − ワールドマップでまれにアイテムを発見できる
見覚えの成長 − − 戦闘に参加していなくても経験値を得られる

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